永霜阿狸技能易中 11.6克制刺客上分中单     DATE: 2024-05-09 05:55:40

永霜阿狸技能易中 11.6克制刺客上分中单

11.6版本许多AP装备增强后 ,不少中单法师都在中路崛起,阿狸让许多AD刺客大失颜色 。克制今天笔者将给大家详细解读11.6版本的刺客中单永霜阿狸的思路,让大家能全方位了解阿狸  。上分

从11.6版本的中单阿狸的胜率入手。11.6版本的永霜易中阿狸胜率达到了53.12% ,目前位于中单位的阿狸第3名。阿狸跟一般的克制刺客型中单不太一样,虽然阿狸有突进,刺客但是上分阿狸的伤害更偏向于是打出Q技能的AOE伤害 ,所以阿狸会更偏向于法师一类的中单英雄。

接下来我们来看看阿狸在中单位的永霜易中“优势对抗”。

(阿狸对阵胜率比较高的阿狸英雄)

阿狸在面对版本强势的英雄,例如中单永恩 、克制劫、男刀等英雄的胜率普遍都在51%以上 ,所以说阿狸在中单位面对刺客是最不虚的 。阿狸的E技能的魅惑效果专治各种有突进的英雄 ,所以对手的刺客在面对阿狸也不敢贸然进攻。所以在11.6学会阿狸上分也会更容易 。

接下来笔者将从多个方面给大家解读如何在11.6版本玩好中单阿狸。

符文解读

阿狸的符文推荐点主系主宰 ,副系启迪 ,属性碎片1攻速+1适应之力+1护甲 。

阿狸属于连招型英雄 ,讲究的是打一套爆发。所以基石符文点电刑 ,配合阿狸的连招很容易将伤害给拉满 。后续点血之滋味、眼球收集器可以增加阿狸的治疗和额外的伤害。第四层符文一定要点出终极猎人 ,阿狸无减CD的情况下,在后期满级的R技能是80秒的CD,有了终极猎人配合星界驱驰等减CD装备可以更快的放R,对于爆发周期的衔接会更快一些。

副系点启迪,小兵去质器 、时间扭曲补药可以增加阿狸清线能力以及药水的续航效果。

出装推荐

出门装 :

阿狸的出门装分两种出法 ,第一种是腐败药水路线,第二种是多兰戒+红 。

腐败药水路线:

面对的对手对线压制力比较强 ,例如AD刺客等。在面对中单永恩、卢锡安、男刀等英雄,这类英雄的消耗、爆发能力会比较强 ,阿狸会偏脆皮一些 ,如果带多兰戒不仅打不出优势,还容易被对手换血换残,所以最好是带腐败药水,跟对手打续航 。开腐败药水能加伤害。

多兰戒路线:

对线弱势中单 、发育型中单 ,对线只要能E中就可以打出一套小爆发 ,那果断带多兰戒,对线的输出能力会更强 ,更容易把阿狸的压制力给打出来 ,所以阿狸出装要“因人而异 。”

中期装备 :

阿狸的中期装备 ,神话装备推荐做出永霜 ,先来看看永霜的特殊效果 :

永霜是有主动技能的装备 。这件装备的主动技能可以先手对对手造成减速效果或者是让中心的敌人造成禁锢 。单看永霜的爆发能力其实并没有预期的可观,但是最重要的就是永霜的减速和禁锢对阿狸非常契合 。阿狸可以永霜起手 ,在减速或禁锢住对手以后 ,这个时候最容易判断对手的下一波走位的方向的,这样E技能更容易命中,一旦命中20%的伤害提升将会让阿狸更容易秒杀对手 。所以永霜从上线以来就成为了阿狸最契合的神话装备,没之一!

鞋子选择CD鞋,阿狸还是比较吃技能使用效率的。如果对手没有强秒、强爆发的可以不用那么早做金身  ,做出星界驱驰可以全方位的增加阿狸的技能急速,技能衔接会更加丝滑 。

后期神装 :

阿狸作为团战找机会开R去切后排的英雄,金身还是要尽早做出来 。阿狸的技能加成系数不算高,所以没必要补帽子去增加更高的法强  ,可以考虑多做出一些功能型装备。视界专注可以增加115的法强,爆发很高 ,功能性也很强 。鬼书可以配合小技能打出更高伤害。

加点分析

Q:阿狸的核心输出效果 ,第一段可以打出可观的魔法伤害 ,第二段可以打真实伤害;

W :可以打出较高的单体伤害,一般是在E中对手后衔接QW打一波小爆发;

E:阿狸的核心控制技能 ,非指向性技能 ,命中对手以后可以魅惑对手并提升其伤害;

阿狸的加点主Q副W,有R点R。

重点谈一谈阿狸的E技能 :

(魅惑妖术)

阿狸的E技能在命中对手以后不仅仅能打出可观的控制效果,最重要的是阿狸的后续技能造成的伤害可以提升20%。所以阿狸想要秒人  ,不要盲目的甩一套技能 ,一定要先用E技能试探性的去丢一下对手 。可以找机会利用E起手,没命中就可以等下一波E的CD,然后再找机会,如果有R的话可以用第一段R近身再跟E ,这样命中概率会更大 ,秒人更快 。

综合来说,阿狸的面板伤害虽然不高,但是有E存在 ,想秒人就尽量E中对手。

E+Q+W+Q+A

这是阿狸对线期的主要消耗手法,利用E技能起手  ,命中对手以后再跟后续的小技能打消耗,输出、爆发能力会比较大 ,能让阿狸更轻松的将伤害给拉满,属于对线的消耗连招 。

R+E+W+Q+R+R+A

这是阿狸有R以后的放风筝的一套连招,利用R技能起手位移,对手如果想追击的话就跟E技能,在对手追的时候E是最容易命中的。命中以后QW可以一起放,将瞬间的爆发给拉满 ,然后继续开R+A风筝对手打输出,对手跟进的越深阿狸秒人的可能性也就越大 。

R+E+Q+R

这是上述连招的追击版 ,是阿狸打先手控制使用的连招。利用R技能突进对手再跟E ,命中了以后再跟后续的输出 ,适合在对手走位失误的时候先手给技能去打爆发的一种打法 。

前期对线思路

阿狸前期对线时  ,在释放Q技能的时候不要跟对手距离太近释放 ,这样Q丢出去以后对手很容易通过走位来规避阿狸的二段Q,二段Q是真实伤害 ,输出更高。所以阿狸在跟对手对线的时候要有一个意识,就是尽量是用Q的尾端命中对手,因为Q的尾端命中对手会迅速折返,这样可以迅速打出两段伤害 ,也不容易通过走位规避 。3级的阿狸具有一波爆发 ,可以适当的往前压走位,侧面走位可以规避兵线的影响,更容易给E命中对手。命中对手以后第一发连Q ,然后再开W ,W是单体爆发,这样一套打下去对手的血量基本是掉一半的,前期对线稍微控蓝放技能,尽量不要一直甩技能,找机会在对线直接单杀对手建优势 。

中 、后期团战打法

阿狸有R技能存在,支援能力还是非常不错的,中期利用Q 、W技能迅速清线 ,跟对手中单抢线权 ,然后去支援队友 ,在支援的时候讲究的是高效近身 ,所以可以考虑利用R技能位移起手 ,近身以后跟进E技能更容易命中对手。E命中再衔接小技能打输出,阿狸是比较吃成型装备的 ,中期尽量多拿点人头拿到经济优势  。进入团战期 ,阿狸要学会用Q消耗 ,团战对手站位会比较密集 ,可以多甩Q去磨对手的血量,丢完技能就后撤,不要再压走位了 ,阿狸并不是最好的先手选择,除非是对手走位太差了给了你机会E再先手 。让队友先手开团,阿狸后手进场先从脆皮开始杀,只要能秒掉对手一个核心输出,团队优势就很大。

在11.6版本的阿狸表现还是非常不错的  ,目前胜率也达到了53% ,相信大家在11.6版本法师崛起的一个版本 ,多学习一些AP中单的玩法,更能契合版本 ,上分也会更容易啊 !

*以上内容非英雄联盟官方公告 ,仅供参考。

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